Maniac Mansion: Passer le tentacule Mauve Razor & Syd ( Nes )

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Attention!
Cette soluce est identique pour les deux personnages.

Allez voir le persnnage qui a les timbres pour les prendre. Allez voir Dave, passez à Dave et donnez à Syd ou Razor le bocal en verre, la cassette, la clef rouillée, la clef jaune et la carte magnétique (si la porte du cachot est fermée ouvrez-la avec le pesonnage qui a la clef rouillée). Passez à Syd et allez au 1er étage pour retourner à la salle de musique. Allumez la télé pour voir une pub d'une boite d'édition (image 1).

Mettez la cassette dans le magnétophone et allumez-le pour enregistrer. Utilisez le piano, une scènette s'actionne. Arrêtez le magnétophone et reprenez la cassette. Retournez au 2ème étage dans la chambre du Dr. Fred (où vous avez trouvé la pièce de 1 franc). Remontez à l''échelle pour revenir à la chambre du tentacule Vert. Utilisez la cassette dans la chaîne stéréo et allumez-la, le tentacule Vert est emballé par votre morceau. A la fin de la conversation, prenez la bande démo sur le lit (image 2).

 

Allez dans le bureau du 3ème étage et utilisez l'enveloppe sur la machine à écrire (image 3). Retournez dans la cuisine. Allumez le robinet d'eau, utilisez le bocal en verre sur le robinet pour le remplir. En chemin, une scène avec le Dr. Fred, le tentacule et Sandy s'actionne. Dirigez-vous vers le four, ouvrez le four à micros-ondes et mettez-y le bocal de verre et l'enveloppe (image 4).

 

Fermez le four à micros-ondes et allumez-le. Ouvrez-le dès que la sonnerie retentit et prenez l'enveloppe. Utilisez sur celle-ci les timbres puis la cassette de la démo du tentacule. Passez la porte d'entrée pour revenir à l'extérieur. Ouvrez la boite aux lettres pour y mettre l'enveloppe. Fermez la boite aux lettres et tirez le fanion ( image 5 ). Retournez dans le hall d'entrée et attendez à côté de la porte qu'une scène avec le directeur de la maison d'édition s'actionne (attendre 2 à 3 min) (image 6).

 

Restez dans le hall d'entrée et attendez que la sonnette s'actionne (2 à 3 minutes env). Retournez à la boite aux lettres dès qu'on sonne à la porte, ouvrez-la et prenez le contrat. Retournez à la chambre du tentacule Vert pour lui donner le contrat et retournez dans le cachot. Vous pouvez faire une dernière sauvegarde ici.

Passez la porte qui a été ouverte avec le code pour accéder à la salle de controle. Allez ouvrir la porte de droite, le tentacule Mauve vous barre le passage. Le tentacule Vert arrive et fait partir le tentacule Mauve (image 7). Ouvrez la porte, vous arrivez dans le laboratoire où se trouve Sandy et le Dr. Fred. N'attendez pas que le Dr. Fred est terminé son monologue pour aller au fond de la pièce. Ouvrez l'armoire et prenez la combinaison anti-radioactive (image 8).

 

Utilisez la carte magnétique sur la fente à côté de la porte de droite pour l'ouvrir (image 9) pour arriver dans la pièce où se trouve le météore. Eteignez l'interrupteur qui se trouve sur le panneau de contrôle juste à côté de vous (image 10).

 

Une scène s'actionne, le Dr. Fred vient de retrouver ses esprits mais impossible d'arrêter le mecanisme car le météore contrôle l'ordinateur. Prenez le météore (image 11) et ouvrez la porte de droite pour arriver dans le garage. Utilisez le météore sur le coffre (image 12) et fermez-le.

 

Utilisez la clef jaune sur la voiture pour vous débarrasser du météore et terminer le jeu (image 13).

 

 

 

Soluce déposée le 17-02-2014

 

 

 

 


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